Test Naruto Shippûden Ultimate Ninja Storm Revolution

écrit par Sam' le 12 Sep 2014
Ce que j'apporte, c'est ce que l'on appelle... Une Révolution !




Bienvenue à tous sur Gaara-FR.com et MFTeam.fr pour un test en avant-première du nouveau bébé de Cyber Connect 2, j'ai nommé Naruto Shippûden Ultimate Ninja Storm Révolution !!

Un an après la sortie de Storm 3, la référence des concepteurs de jeux vidéo Naruto a encore frappé en nous délivrant un nouvel opus de sa franchise phare sur console de salon. Alors Révolution, ou l'Opus de trop ? C'est ce que vous allez pouvoir découvrir avec nous au travers de notre test !

Tout d'abord, présentons un peu ce nouveau jeu. Révolution n'est pas un opus numéroté comme Storm 3, il appartient à la franchise Storm certes, mais il est un opus à part tous comme l'était en son temps Génération. Ne vous attendait donc pas à découvrir un mode histoire retraçant le manga puisque ça ne sera pas le cas. Je vois d'ici la déception dans vos yeux, mais n'enterrez pas cet opus trop tôt, car vous allez le découvrir dans notre test, Révolution joue sur énormément d'autres facteurs et nouveautés qui vous feront oublier tout cela.

Vous êtes prêt pour le test ? Alors c'est part !




Story Mode ? Pour quoi faire ? C'est démodé ! En route pour l'Escapade Ninja et le Tournoi Mondial Ninja !

Comme dit juste au dessus, vous ne trouverez pas de Mode Histoire à proprement parler, mais deux nouveaux modes qui se trouvent être L'Escapade Ninja et le Tournoi mondial des ninjas !. Ces deux modes n'ont rien à voir l'un envers l'autre, mais ils nous permettent tous les deux d'explorer de nouvelles histoires autour de notre manga favori !

L'Escapade Ninja

Génération en son temps avait fonctionné à l'aide de séquences d'histoire retraçant le manga et scénarisé autour de certains personnages. Révolution, lui au travers de ce nouveau Mode, fonctionne aussi avec des séquences animés interactives, mais qui plus est totalement inédite et développées avec l'aide de l'auteur du manga lui-même afin de compléter son œuvre et d'approfondir certains points qui n'avaient jamais été éclaircis jusqu'à présent !

Vous allez donc pouvoir découvrir le fondement de l'Akatsuki, avec le recrutement de tous ses membres un par un, mais aussi en apprendre plus sur la tragique destinée du Clan Uchiha au travers l'histoire de Shisui et Itachi. Et enfin, partager un moment de nostalgie au côté de Minato et sa Team afin d'approfondir les relations entre celle-ci et leur Sensei et sa femme.

Ces trois histoires sont tout à fait cohérentes avec l'univers du manga et viennent approfondir énormément le background un peu laisser en suspens de ce côté. Les 55 minutes de cinématiques sont un vrai plus de ce jeu et répondrons probablement à certaines de vos questions. C'est un vrai plus de ce jeu. Chapeau à Kishi, CC2 et TvTokyo pour leur travail en collaboration sur ce point !

Tournoi Mondial Des Ninjas

Boum ! Annoncé comme une énorme révolution dans les jeux Storm, ce nouveau mode mélange habilement RPG, Combat et Histoire inédite. Imaginez que tous les Ninjas de l'univers de Naruto aient un jour souhaitaient s'affronter afin de découvrir quel est le plus puissant protagoniste de l'univers ? Eh bien vous aurez la réponse dans ce nouveau mode, car c'est exactement ce à quoi il prétend ! Choisissez votre combattant et lancez vous dans des joutes, de plus en plus compliquer, pour la première fois opposant non pas deux mais... Quatre combattants simultanément.

Original et pas du tout fouillis, ce nouveau mode est vraiment sympathique à jouer. Il apporte de plus une nouvelle histoire totalement inédite à l'univers du manga, celle de Mecha-Naruto ! Attachante, touchante et pouvant selon votre rédacteur tout à fait correspondre au style de l’œuvre original, c'est encore une nouvelle bonne note pour ce jeu que cette nouvelle histoire annexe. CC2 a souhaité innové, bien leur en a pris. C'est une parfaite réussite si toutefois le joueur arrive à faire abstraction dans un jeu Naruto à trouver retranscrit uniquement l'histoire original.

Point noir cependant, l'histoire de base de ce mode Tournoi Mondial est simpliste et très répétitive puisque pour finir ce mode, il faudra refaire encore et toujours le même tournoi, mais avec des échelons de difficultés de plus en plus élevés.




Combat Libre

Classique des jeux Naruto, le mode combat libre ne revient pourtant pas identique, très loin de là ! Pleins de nouveautés se sont glissées dans ce mode. La plus simple : il vous sera désormais possible d'affronter vos amis sans avoir de soutiens... Alors qu'eux en possèderont ! Vous en aviez assez de ne pas avoir assez de challenge ? Vous allez être servi... De plus, vous pourrez désormais briser la garde de votre adversaire grâce à votre nouvel outil brise garde, et mieux vaut pour vous ne pas vous faire toucher par ça... Mais comme l'attaque laisse toujours une place à la défense, vous aurez aussi désormais la possibilité de briser votre adversaire grâce au Contre Garde ! Ajoutant de la subtilité, si vous arrivez à trouver le timing parfait, votre adversaire se verra confus et incapable de répliquer temporairement et sera totalement à votre merci... A vous de trouver le timing !
Mais le changement majeur est tout autre, puisqu'il s'agit d'une refonte totale du système de combat ! Désormais, vous pourrez choisir entre trois styles de combat :

- Technique Secrète (ou Ougi), style de combat qui vous permettra de frapper votre adversaire avec des attaques dévastatrices uniquement disponible dans ce mode. Mais ce n'est pas tout, vous pourrez désormais effectuer des Techniques secrètes combinées entre deux ou trois personnages !

- Eveil, mode permettant pour chaque personnage d'avoir un éveil instantané les rendant plus puissants et les changeant déjà parfois premièrement totalement (comme Mecha-Naruto), et plus loin dans le combat d'activé un Eveil Total dévastateur !! Chaque personnage éveillant ses plus beaux coups et devenant monstrueusement dangreux! Prenez garde si votre adversaire active ce mode !

- Soutien Auto, mode totalement inédit où les soutiens sont mis au premier plan. Bien que dépourvu d'éveil ou de technique secrète, ce style de jeu vous permet d'être relativement complet mais aussi de maîtriser vos soutiens comme jamais pour vite devenir quasiment inarrêtable. Certainement pas le plus fun à, jouer, mais le plus stratégique de loin.

Vous l'aurez compris, les combats sont donc devenus encore plus stratégiques que ce qu'ils étaient jusqu’à maintenant et il vous aure désormais faire des choix et être compétant dans et contre chaque mode si vous voulez devenir le ninja le plus fort possible !

Combat en Ligne

Star de la franchise depuis Storm 2, le Mode en Ligne est de retour et débarque avec des nouveautés lui aussi ! En plus des bases établies qui ont été ici conserver, plein de petits détails ont fait leurs apparitions, nouveaux titres, nouvelles cartes, etc... Bref plein de petites nouveautés. Le mode est aussi plus stable et plus fluide à l'heure où j'écris ces lignes, mais la principale nouveauté de ce mode est due à la volonté de CC2 de connecter tous les joueurs du monde grâce à la Storm League.

En effet, vous pourrez désormais organiser et participer à des tournois mondiaux, vous pourrez suivre les statistiques de chaque joueur et découvrir où vous situez par rapport aux meilleurs joueurs du monde ! La communauté et les combats mondiaux n'ont jamais été aussi mis en avant dans un jeu de combat que dans ce Storm Révolution !


Et sinon, globalement et en conclusion...

Eh bien globalement, le jeu est logiquement plus complet que ses prédécesseurs. Un roster de 100 personnages jouables, plein de nouveautés, de nouvelles jouabilités, une durée de vie plus courte que Storm 3 d'un point de vue scénario mais compensée par ces nombreux autres modes de combats...
Une volonté de clairement innovée se fait ressentir dans cet opus. Que vous soyez d'anciens joueurs aguerris, ou tout simplement des nouveaux ninjas prêts à tenter l'aventure, ce Storm Révolution vous demandera un nouveau travail de prise en main. La majorité des bases a été conserver, mais les nombreux changements de mécanismes pourront déstabiliser dans un premier temps n'importe qui.

On peut cependant conclure qu'il s'agit dans la série des Storm d'une véritable Révolution. Jamais un jeu Naruto n'avait été aussi complet jusqu'à présent. Stratégie, graphismes, combats, personnages... L'univers de Naruto a été exploiter comme jamais et je ne peux que vous conseillez de vous lancer dans cette nouvelle aventure.



La Révolution est en marche !

NOTE GENERALE : 18/20



Test de Le Maya Fou :

Mes notes :

Graphismes : 14/20

Fidèle aux précédant opus ce nouvel épisode ne se démarquent pas par ses graphismes. Utilisant encore et toujours le même moteur graphique on aurait apprécié un petit effort notamment sur les décors qui n'ont pas évolué d'un pouce depuis le précédant volet de la saga.




Jouabilité : 12/20

Bien que le jeu offre de nouvelles possibilités comme les combats à quatres, le fait d'utiliser un sceau sur son adversaire pour l'empecher d'utiliser ses techniques spéciales ou la possibilité d'utiliser de nouvelles attaques combinées à l'aide de ses soutiens cela ne suffit pas à se démarquer clairement de son prédécesseur dont il s'inspire grandement. Mauvaise nouvelle, il n'est désormais plus possible d'utiliser l'eveil et la technique spéciale d'un personnage lors d'un même combat. Le choix devra s'effectuer à la selection du personnage, un bien grand retour en arrière...


Le mode histoire : 16/20

Bien que trop court, le mode histoire s’avère toutefois très intéressant. Présenté sous forme de série animée ponctuée par des phases de combat, il lève le voile sur des aspects obscures du scénario comme la création de l'akatsuki ou la vie d'Uchiwa Shishui. Une idée innovante et bien plus intéressante que de revivre une énième fois des arcs déjà surexploités.


Intérêt : 11/20

Des idées mais pas toujours bonnes, des nouveaux personnages mais pas toujours intéressant, on a le sentiment que cet épisode est celui de trop.
La ou Génération apportait son lot de nouveaux personnages que les fans attendaient à corps et à cri, cette fois les joueurs risquent de rester sur leur faim.
En effet beaucoup de personnages sont parfaitement dispensables et n'ont même jamais combattu dans le manga.
La quasi intégralité du casting étant déjà présent dans le précédant opus, beaucoup passeront leur chemin devant mecha Naruto ou encore Kushina Uzumaki.


Durée de vie : 13/20

Le mode histoire se termine rapidement mais les tournois et combats entre amis représentent encore une fois le réel intérêt de ce jeu.
Le manque de nouveautés risque cependant de lasser le joueur pour peu qu'il ait joué à Ultimate Storm 3 il n'y a pas si longtemps.


Musiques : 17/20

Encore une fois les musiques d'ambiance collent tres bien à l’atmosphère de la série et les voix japonaises sont présentes.
Pourquoi changer une équipe qui gagne?



Notre Générale : 13/20

Alors ce nouvel épisode est il l'épisode de trop? On a tendance à vouloir répondre que oui.
Le scénario du manga n'évoluant que trop lentement ces derniers temps, les développeurs n'ont pas pu beaucoup étoffer le casting de personnages ni proposer de véritable suite à la trame principale du scénario du précédant volet.
La modification de la jouabilité étant malheureusement ratée malgré quelques bonnes idées, on ne pourra conseiller cet opus qu'aux plus grand fans de notre petit blondinet en attendant le prochain opus qui devrait boucler la saga une bonne fois pour toute.

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