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Depuis le huitième tome de
naruto, un nouveau type de ninjutsu fait sont apparition.
En effet, l’étonnante performance de Kankuro contre Misumi Tsurugi lors de
la phase éliminatoire de la troisième épreuve de l’examen Chuunin nous
révèle l’existence du Kugutsu no Jutsu ou l’art de manipuler les
marionnettes. Cette autre façon de concevoir le combat reçèle un grand
nombre de variantes, aussi est-il nécessaire de vous le faire mieux cerner. |

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Préambule
Le Kugutsu no jutsu est l’art de manipuler les marionnettes. Cet art est à
l’origine créé par un certain Mozaemon.
C’est par ailleurs ce qu’Akasuna no Sasori nous révèle devant l’utilisation
d’un des Jutsus de sa grand-mère, Chiyo-Baa.
A ce jour, les seuls manieurs de marionnettes que nous connaissons sont des
ninjas du village caché de Suna, au pays du vent, et ils sont au nombre de
trois : Sasori, Chiyo, et Kankuro.
Bien évidement, nous sommes dans l’attente de l’apparition de nouveaux
Shinobis adepte de cette autre façon d’envisager le combat.
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En quoi consiste les fils de
chakra Cet art ninja demande une maîtrise parfaite
de son chakra afin de pouvoir contrôler les marionnettes et les mouvoir en
tout sens. Pour se faire, il faut user du chakra et l’allonger jusqu’à
création de fils pour faire communiquer marionnettiste et marionnette
(comme sur l’image ci-dessous):
* On peut voir distinctement les fils de chakra qui sont représentés
ci-dessus de couleur bleu ciel.
Les ninjas qui maîtrisent le Kugutsu no Jutsu bougent chacun les doigts de
manière spécifique pour que leur marionnette se meuvent de la façon désirée.
En définitive, c’est en tirant un fil que l’on déplace telle partie du corps
du pantin. Ce n’est pas beaucoup plus évolué comme concept que le
traditionnel « Guignol et les marionnettes » que nous allions voir à la
kermès quand nous étions gosse. Dans Naruto, la seule différence est que le
support sur lequel sont fixés les fils devient la main au lieu d’un cintre
en bois. A un niveau plus élevé, l’adepte de la manipulation des
marionnettes peut diriger des pantins par toutes les extrémités de son corps
(genou, coude, épaules…) et mettre plusieurs fils de chakra sur le même
doigt.
On s’imagine bien la complexité de pareilles pratiques, mais nous pouvons
vous assurer que le rendement y est, à tel point qu’un marionnettiste
n’utilise aucune autre arme que ses pantins, il est le généralement faible
dans toutes autres pratiques classique du ninja.
A titre indicatif, les fils de chakra peuvent être employés aussi sur l’être
humain. Ici Sakura est dirigée par la volonté et la perfection du Kugutsu de
Chiyo-Baa sama (cf.: Tome 30, chapitre 266, page 04) :
En temps de combat, le marionnettiste peut recourir aux fils de chakra sur
son ennemi sans passer par son pantin, en fixant le fil sur le corps de
l’adversaire directement. Par exemple si Kankuro met son fil sur le pied de
Naruto, il n’a qu’a tiré son doigt et Naruto chutera.
-Explication globale de ce qu’est une marionnette-
Bien évidement, les marionnettes dans Naruto n’ont pas grand-chose à voir
avec « Guignol ». Elles sont composées d’un corps composite que l’on peut
fragmenter en armes bien distinctes. Les marionnettes sont le plus souvent
enduites de poison et une éraflure peut suffire pour un trépas assuré. La
marionnette est donc une arme bourrée de pièges en tout genre et ces
derniers sont les plus imprévisibles possibles. En Bref, c’est une sorte de
robot insensible à n’importe qu’elle souffrance ou émotion humaine et qui se
bat exclusivement selon la volonté de son possesseur. |
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Les variantes du Kugustu no
Justu est ses applications sur le corps humain
Les Ninjas qui sont de très haut niveau dans le domaine du Kugutsu no Jutsu
peuvent se transformer eux même partiellement ou quasi-intégralement en
marionnette humaine, c’est le cas pour Chiyo-baa et Sasori.
* on peut voir le Sasori qui est presque intégralement une marionnette. Seul
l’opercule situé sur son grand pectoral gauche est de chaire.
Enfin une dernière particularité que seul Sasori maîtrise pour le moment,
c’est le fait de transformer un véritable être humain en une marionnette. Il
l’a fait notament sur le troisième Kazekage. Une fois transformé en pantin,
Sasori peut ainsi utiliser corps et jutsus du défunt.
Attention, pour tous ce qui concerne la transformation de son propre corps
humain, ou de celui d’autrui quelque en soit les degrés, il s’agit de
Kugutsu de très très haute volée.
Maintenant que vous avez compris cet art ninja dans sa globalité, nous
allons étudier chacun des trois shinobi qui le pratique et les décortiquer
un par un dans les moindres détails.
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1) Qui est Kankuro
?
Kankuro fait sa première apparition dans l'aventure, à la page
136 du quatrième tome.
Son aspect esthétique en fait un personnage tout de suite intriguant surtout
lorsque que l'on considère "l'étrange momie touffue" se trouvant dans son
dos.
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D'ailleurs le mystère autour de la nature ses
Jutsus a probablement été entretenu par M.Kishimoto car ce n'est qu'au tome
8 que nous en savons d'avantage sur le sujet.
En effet le combat l'opposant « Misumi Tsurugi » lors de la phase
éliminatoire de la troisième étape de l'examen Chunin nous mets face à
l'évidence suivante : il s’agit bien de l'art de manipuler les marionnettes
ou Kugutsu no Justsu. Kankuro est le shinobi qui nous révèle en premier
l’existence de cette nouvelle façon d’envisager le combat. |
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2) le Kugustu de
Kankuro et ses marionettes.
Dans Naruto, Kankuro est probablement le plus faible des marionnettistes
malgré le fait qu’il soit le plus important dans l’histoire. Aussi il ne
dirige ses pantins qu’avec les doigts.
Nous ne connaissons actuellement que trois marionnettes de Kankuro et
visiblement ce sont les seules qu’il possède.
La première est Karasu (Corbeau) (le pantin de base de notre petit shinobi
de Suna) et il est entièrement voué à l'attaque. Je vous entends déjà dire «
AH ! C’est donc ça ce qu’il appelle la « momie touffue ».
Karasu peut être utilisé de plusieurs façons sans le fragmenter en petits
morceaux:
- Il peut être métamorphosé afin d'obtenir l'apparence physique de Kankuro.
Ainsi Kankuro se cache dans le dos du pantin et peut se permettre de lui
faire encourir des risques en toute sûreté pour finalement jaillir et
surprendre l'adversaire (cf.: poule éliminatoire de la 3eme épreuve de
l’examen Chuunin). C'est à dire que Kankuro ne sort de sa cachette qu'en
combat, le reste du temps nous ne voyons que Karasu.
- Il peut se saisir d'un ennemi et l'étreindre d'une force telle que broyer
les os devient aisé.
- Il peut recourir à des techniques de jets qui offrent la possibilité de
faire sortir de la bouche de la marionnette des kunaïs ou de faire surgir un
nuage de fumée empoisonné par les bras par exemple (cf.: p 160 à 166 tome
14).
Ces quelques tours de passe-passe ne sont pourtant que l'aspect le plus
grossier du Kugutsu de Kankuro avec Karasu.
Les membres du pantin peuvent se séparer du tronc et fournir une série
d'armes raffinées. Par exemple les bras peuvent devenir des lames
complètement dirigées par les doigts du marionnettiste. Les chances de
manquer une cible deviennent nulles... (cf.: p 160 à 166 tome 14).
L'autre marionnette de Kankuro se nomme Kuroari (fourmi noire), celle-ci est
vouée à la capture. |
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Son concept se base sur un corps entièrement
creux dans lequel un ennemi peut-être enfermé. Une fois au sein de cet
effrayant pantin mécanique, l'adversaire se trouve probablement dans les
derniers instants de sa vie.
En effet Kuroari ne se contente pas d’attraper un ennemi. Cette marionnette
fonctionne en binôme avec Karasu. La « fourmi noire » reçoit alors dans ses
flancs les bras du « corbeau » qui transpercent de toute part le captif.
Cet ultime Jutsu se nomme "Kurohigi kiki ippatsu" (ou « technique de la
chambre noire » cf.: tome 24 p 118). C'est ainsi que Kankuro se débarrasse
de Sakon et Ukon dans le tome 24.
Nous n'avons pas beaucoup de renseignements sur la troisième et dernière
marionnette de Kankuro, du nom de Sanshouuo (salamandre) dans les tomes.
Dans le manga la seule apparition de cette arme est brève (Nextgen tome 28
chapitre 250). Néanmoins, l'épisode 8 des animés de Naruto Shippuden nous
renseigne d'avantage sur le sujet. En effet, il se trouve qu'en définitive
Sanshouuo soit une sorte de bouclier pour Kankuro.
Ainsi, notre cher petit marionnettiste se place sur son pantin. Par la
suite, ce dernier déploie des parties de son corps qui forment une grande
carapace. Une fois à l'intérieur, la protection est totale. D'ailleurs
Kankuro supporte un éboulement de pierre alors qu'il est dans Sanshouuo.
Mais, il est à noter que la marionnette a une faiblesse. Son bouclier se
base surtout sur le mur frontal qu'elle déploie. Sasori trouve tout de suite
comment détacher cette énorme plaque inbroyable ce qui rend les effets de
Sanshouuo complètement caduques lors du combat.
Malgré tout, l'amélioration du Kugutsu de notre cher shinobi semble évidente
dans le Next Gen. Il peut recourir aux trois marionnettes en même temps, ce
qui lui offre des possibilités encore plus diverses et variées et donc une
puissance encore plus conséquente. De plus Kankuro n’a pas besoin de
trimballer ses marionnettes constamment. Il les scelle dans un parchemin et
n’a qu’à les invoquer en combat, ce qui est beaucoup plus pratique en temps
de déplacement.
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(Ici de gauche a droite, karasu, sanshouuo et
kuroari)
Malgré cette déconcertante puissance qui s’éveille dans ses mains, Kankuro
est loin d’être passé maître en Kugutsu no Jutsu. |

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1) Préambule
Chiyo Baa sama est la grande sœur d’un dénommé Ebizou Sama. Etant d’un très
grand âge ces deux personnages sont relégués à un poste d’ancien de Suna no
kuni. En gros, ils sont au placard.
Cependant, Sasori, le petit fils de Chiyo, a enlevé le Cinquième Kazekage (Gaara)
en compagnie de Deidara.
C’est la raison pour laquelle la vénérable adepte du Kugutsu no Jutsu va
sortir ses pantins et entrer dans le dernier combat de sa magistrale et
tortueuse vie.
L’apparition des marionnettes de la vieille femme se limitant au combat
contre son petit fils, nous ne pouvons nous attacher qu’aux tomes où
l’affrontement à lieu (30 et 31).
La première remarque que nous pouvons apporter est que son Kugutsu no Jutsu
est bien plus développé que celui du jeune Kankuro (eh oui, c’est la vieille
école).
Chiyo a même dirigé un groupe de recherche sur les marionnettes dont le but
était de trouver comment donner vie aux pantins. C’est d’ailleurs au sein de
cette unité qu’elle a acquis la capacité de redonner la vie à un cadavre en
l’échange de son existence. Ce sort très pratique mais bien trop coûteux se
nomme Tenseï ninjutusu (développer plus sortirait du sujet enfin bref Chiyo
est aussi ninja médecin).
Pour illustrer sa puissance, nous pouvons signaler qu’elle peut déplacer un
être humain avec ses fils (cf : utilisation de Sakura) et rendre en même
temps ces derniers si fins qu’ils en deviennent invisibles à l’œil nu.
Kankuro n’a jamais fait preuve d’une pareille maîtrise du chakra. En outre,
vu son grand âge, l’expérience du combat de la vieille femme est
incomparable.
Elle surpasse sans doute les plus grands génies sur ce point, offrant des
stratégies lors d’affrontements à ses partenaires de Konoha. Ainsi
explique-t-elle à Kakashi comment tenter de se débarrasser d’Itachi Uchiwa.
Elle vainc même un membre d’Akatsuki (Akasuna no Sasori sama) à l’aide de
Sakura, une simple Chuunin. |
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2) Les
marionnettes de Chiyo-Baa
Au cours de son affrontement avec Sasori, la vénérable kunoïchi emploie 12
marionnettes quelle invoque par deux parchemin distincts.
-Les parents de Sasori.
Sasori fut élevé exclusivement par sa grand-mère, son père et sa mère étant
décédés. Les deux marionnettes dont nous allons traiter ici sont en fait
constituées des corps des défunts. L’utilisation que fait Chiyo des pseudos
parents de son petit fils s’effectue exclusivement en binôme. Nous allons
dresser un catalogue des façons par lesquelles ils sont employables.
La marionnettiste peut faire communiquer les paumes des deux pantins par un
fil de chakra extrêmement coupant.
Les bras des pantins des parents de Sasori peuvent aussi être déployés
de façon à former un bouclier de chakra. C’est une défense très efficace car
elle assure une protection totale.
Cependant il semble que l’utilisation de ce bouclier est limitée, en
effet Chiyo ne peut y recourir qu’une fois par marionnette face au Satetsu
de la marionnette de Sasori (voir plus bas pour plus d’informations sur le
Satetsu)
Hormis ces quelques artifices, les deux pantins peuvent être employés tels
quels en tant que simple combattants diriger par les fils de Chiyo-Baa sama.
La preuve en est qu’ils donnent le coup de grâce à Sasori à la fin du combat
à l’aide de sabres.
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-Les Dix Guerriers de Monzaemon.
L’invocation de ces marionnettes se nomme « Shiro-Higi, Jukki Chikamatsu no
Shuu ». Chiyo est tout à fait apte à maîtriser 10 marionnettes à la fois ce
qui est une prouesse technique incroyable par rapport à Kankuro. De plus ces
dix pantins ont été crées par le fondateur du Kugutsu no Jutsu, nommé
Monzaemon.
La puissance qui se dégage de cette combinaison de dix marionnettes est
telle que par le passé Chiyo a détruit un château entier en ne se servant
que d’elles. Remplie d’effroi devant tant d’omnipotence, elle à déclarer
elle-même ce Jutsu technique interdite. |
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Néanmoins, la nécessité de réutiliser cette
technique devant un Sasori si fort est telle qu’elle sort le rouleau de
l’endroit où il avait été scellé. Cette deuxième est dernière invocation de
marionnette de la part de Chiyo dispose de nombreux attributs.
Déjà, en les utilisant sous leur état le plus simple, ces guerriers animés
par les doigts de la vieille femme sont dotés d’une force magistrale. Ils
font le poids à dix contre un dans le cadre de l’affrontement avec Sasori.
La combinaison de trois d’entre eux peut permettre la lancée du sort Sanbou
Kyuukai, qui n’est autre que la projection d’une mini tornade ravageuse. |
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3) Autres caractéristiques
du Kugustu de Chiyo-baa ama
Non seulement la vénérable ancienne de Suna maîtrise parfaitement la
manipulation des marionnettes, mais elle est capable de transformer une
partie de son corps en marionnette. C'est-à-dire quelle a transformer ses
bras afin qu’ils puissent être déployé comme bouclier de chakra (pour
explication de ce Jutsu défensif voir les « marionnettes parents de Sasori
»).
En outre, Chiyo réussi admirablement une combinaison des techniques de
sceau (Fuinjutsu) à son art. L’image expliquera mieux que les mots.
Ici Chiyo cloue Sasori (par le biais du bras de Sakura) au mur grâce à un
sceau très semblable à une marionnette, ce qui en fait un « sceau de jet ».
Il est à noter que Kankuro semble bien faible quand on regarde jusqu’où
porte le Kugutsu de Chiyo-Baa. Néanmoins, si elle a battu Sasori de
justesse, c’est en grande partie aussi grâce à Sakura et l’on peut donc
supposer que le plus grand marionnettiste n’est pas cette vieille femme mais
son petit fils. (Plus de détails plus bas). |

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1) Préambule
Sasori fut élevé par Chiyo Baa, sa grand-mère, car il était orphelin (comme
nous l’avons vu plus haut). Natif de Suna, il est pourtant vite devenu un
ninja déserteur et n’a donc pas suivi l’honorable et vertueux Nindô de son
aïeule, servant même l’organisation Akatsuki. Si j’aborde ce personnage en
dernier c’est parce qu’il est probablement le plus difficile à cerner et que
je vais du plus simple au plus complexe (et puis aussi je suis amoureux de
lui optionnellement alors je garde le meilleur pour la fin xD). L’apparition
de Sasori en combat ne se fait vraiment que durant son affrontement avec
Sakura et Chiyo Baa (tome 30 31) à la suite duquel il perdra la vie.
Kishimoto a effectué une ellipse quand à l’affrontement Kankuro contre
Sasori. Malgré son trépas, on peut sans trop s’avancer affirmer que c’est le
plus grand marionnettiste à l’heure actuelle du monde de Naruto.
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2) Première approche de ses
pouvoirs et étendue de sa force :
Tout d’abord, il faut savoir que le créateur des marionnettes de Kankuro
n’est autre que Sasori.
Il est aussi à signaler qu’il a été capable de vaincre le troisième Kazekage
alors que ce dernier est considéré comme le plus fort de tous les chefs de
Suna.
Dans l’organisation Akatsuki, il a été le binôme d’Orochimaru qui n’était
alors que son « subalterne » (je cite). Par la suite, dans Shippuuden (Next
Gen), il est le compagnon de Deidara qui le craint et qui se soumet à la
volonté de son sempaï.
Notons que Sasori a aussi la capacité de laisser dans le cerveau d’un être
humain son empreinte. A tout moment il peut activer ce sceau est rendre la
personne concerné complètement assujetie à ses désirs. C’est ainsi qu’il a
réussi à pénétrer dans Suna sans se faire repérer par les autorités. En
effet, le village est très bien gardé et il est impossible d’y entrer sans
être vu. Sasori déclenche alors sa technique sur Yuura, un juunin éminent du
village. Ce dernier trahi malgré lui ses compatriotes de Suna et les
massacre dans le dos au profit d’Akatsuki. Sasori et Deidara entrent ainsi
sans même engager le combat dans le village. Il est à noter que Kabuto aussi
a reçu cette empreinte, néanmoins Orochimaru l’en a débarrassé.
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Sasori est aussi le seul Ninja connu capable de
transformer un être humain en marionnette. En outre, le pantin garde le
chakra et les jutsus de l’homme de base.
Sasori repousse même les limites de son art au point de
se transformer lui-même en marionnette. Par ce biais, il est complètement
immortel, le temps n’a aucun effet sur lui. Il a donc dépassé les limites de
la matérialité de l’homme de façon encore plus poussée qu’Orochimaru.
Néanmoins, il est obligé de garder une partie de son corps qu’il cache dans
un opercule sur sa poitrine sans quoi il ne pourrait malaxer de chakra.
C’est son point faible et il est donc une marionnette incomplète,
imparfaite. Le fait que le reste de son apparence soit entièrement mécanisée
lui empêche de sentir la douleur et il est tout bonnement incapable
d’éprouver une émotion humaine. Sasori est une pure machine. |
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3) Les marionnettes de
Sasori
Sasori dispose de 288 marionnettes mais nous n’en verrons que 102 dans
Naruto, réparties en trois jutsus. Nous développerons ici chacune de
invocation et nous achèverons cette section « Marionnettes de Sasori » par
la présentation des attributs du marionnettiste en lui-même.
D’hors et déjà je tiens à préciser que toutes les marionnettes de Sasori
disposent d’un très puissant poison et en sont complètement enduites. La
moindre égratignure, et c’est la mort. Même Chiyo-Baa, qui lui a pourtant
tout enseignée, est incapable de créer l’antidote. Visiblement, même Sasori
est dans l’incapacité de le constituer sans les proportions exactes de son
mélange venimeux. Cependant, Sakura va réussir à le trouver grâce en
l’enseignement quelle reçoit de la Godaime Hokage Tsunade (le plus grand
toubib connu à l’heure actuelle).
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Hiruko est la marionnette de Sasori la plus usuelle. Vous
voulez savoir pourquoi ? Et bien parce que le marionnettiste est toujours à
l’intérieur de ce pantin, même hors des champs de bataille. C’est la raison
pour laquelle même les membres de l’Akatsuki (sauf Deidara) n’ont jamais vu
la véritable apparence de Sasori.
Hiruko est donc à la fois une défense avec sa carapace énorme sur son dos,
mais aussi une arme offensive. Je vais vous décortiquer toutes les façons
connues de l’employer.
La queue d’Hiruko est réputée inaltérable tant elle est solide. Ce pantin
peut lancer avec sa bouche des rafales de senbons. Mais il peut aussi
projeter son bras gauche (voir sur la photo). Les objets qui sont fixés sur
les flancs de cette partie de son corps se détachent alors et se catapultent
en tous sens. Ceci fait une sorte « d’effet grenade » :
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- Kazekage le Troisième :
C’est la marionnette préférée de Sasori. Comme il est capable de transformer
les êtres humains en marionnettes, Sasori à réemployer le corps du Sandaime
de Suna afin de le convertir en simple pantin. En définitive, c’est un peu
comme s’il pouvait recourir à l’aide du Kazekage lui-même car le pantin
garde jutsus et chakra de l’être humain d’origine. (Pour en savoir plus voir
paragraphe « premières approches de ses pouvoirs et étendue de sa force »)
Nous reviendrons sur les jutsus que Sasori peut lancer avec cette
marionnette mais nous allons aborder en premier lieu les améliorations que
le corps humain du plus illustre Kazekage de Suna a subies.
Le bras droit du Kazekage peut se prolonger et fournir de grandes lames
puissantes, du moins assez pour détruire la queue d’Hiruko (note 1 sur
l’image suivante). Quand à son bras gauche, il peut s’ouvrir pour laisser
apparaître deux parchemins incantatoires (note 2) desquels jaillit une
trombe d’autres bras (note3). Par la suite, ces mêmes bras peuvent jeter
chacun un kunaï…
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Le Sandaime peut aussi rejeter de son corps un flot de
fumée empoisonnée. Une bouffée et c’est la mort.
Néanmoins, la grande force de cette marionnette ne réside pas dans ces
quelques atouts qui ne la démarque pas vraiment des autres, mais dans le
Kinton (art d’utiliser le métal).
Pour mieux vous faire comprendre, quand il était vivant, ce Kazekage était
capable de contrôler le sable comme Gaara. Cependant il avait quelque chose
de plus que ce dernier, son chakra pouvait être converti en champ
magnétique. Donc le sable de ce Kazekage était composé à 35 % de métal ce
qui le rend plus puissant que celui de Gaara. En effet, le Kinton permet la
création d’arme diverses et variées, de mur de protection impénétrable… On
parle de « Satetsu » ou « sable de fer ». C’est la technique la plus
effroyable de Suna et elle se trouve dans les mains de Sasori qui peut en
jouir comme bon lui semble. Et pour parfaire sa puisance, le Satetsu est
complètement mélangé au poison surpuissant des autres marionnettes de Sasori.
Voici quelques aperçus des techniques du Satetsu.
-Le « Satetsu Shigure » (à traduire par « crachin du sable de fer ») produit
des boulettes de sable de métal qui sont projetée à toute vitesse sur
l’ennemi. Voir note 1 sur l’image suivante
-Le « Satetsu Kaihou » (à traduire par « genèse du sable de fer ») consiste
à la création d’un réseau de lame en sable de fer auxquelles rien ne peut
échapper. Voir note 2 sur l’image. |
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Pour les deux représentations de gauche de cette image,
il ne s’agit que d’une utilisation classique du Satetsu. On peut voir que le
Kazekage peut se constituer des ailes et créer d’énormes masses de métal de
toutes formes…
- Les 100 marionnettes :
Sasori a réussi à massacrer 100 guerriers d’un même pays et à les
transformer tous en marionnettes. La véritable prouesse est qu’il peut
diriger en même temps chaque individu de façon que tous les pantins se
meuvent comme s’ils avaient une volonté propre. Pour résumer, c’est comme si
Sasori invoquait cent guerriers qui se battent pour lui exclusivement
jusqu’à la destruction. Malgré tout, leur puissance n’est pas effarante en
un contre un. Le but est de submergé par le nombre et à l’heure actuelle
seul Sasori est apte à diriger autant de marionnette ce qui fait de lui le
marionnettiste par excellence.
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Sasori lui-même.
Il est connu à ce jour deux occurrence de l’utilisation de Sasori par
lui-même (et oui Sasori est une marionnette) l’une se passe durant son
affrontement avec Kazekage le Troisième, dont il sortit vainqueur, et
l’autre se déroule juste avant la fin de sa vie pendant son combat contre sa
grand-mère Chiyo et Sakura.
Comme nous le voyons ici, la zone abdominal de son corps
est remplit par une étrange corde qui se finit à son extrémité par une
pointe solide en métal. Cette corde est entièrement contrôlée par le chakra
de Sasori qui se trouve généré dans le sceau que vous pouvez voir sur son
muscle pectoral gauche. Les deux grandes ailes de part et d’autre de la
marionnette peuvent tourner à grande vitesse et couper efficacement du fait
de leur force rotative.
Sasori garde les parchemins dans lesquels sont scellés ses marionnettes
dans son dos. En effet, ceux-ci se trouvent fixer dans une sorte « d’étagère
» qui est en prolongement de sa colonne vertébrale.
Les techniques employées par Sasori en tant que marionnette sont peu
nombreuses. Il est à noter qu’il recourt une fois à l’utilisation d’un sabre
empoisonné par lequel il transpercera Sakura.
Chez Sasori les techniques de permutation sont des plus originales. Etant
donné que son vrai corps n’est que le cylindre placé sur l’opercule de son
muscle pectoral, il peut le transvaser d’une marionnette à l’autre sans
risques.
En outre, il semble que toutes attaques de type Taijutsu sur la partie
marionnette de son apparence n’aient aucun effet. Sasori peut se décomposé
en plusieurs éléments pour se recomposer par la suite.
La véritable ironie avec ce pantin c’est qu’il est les bras et les jambes
d’un marionnettiste qui à lui seul n’est pas plus inoffensif qu’une mouche.
Le véritable Sasori n’est qu’un amas de chaire située dans une boite que
l’on peut transporter aisément. On pourrait presque faire du foot en prenant
Sasori pour ballon si il n’était pas dans une marionnette.
Sasori à pousser jusqu’au bout sa conception du Kugutsu no Jutsu, son art
dans lequel il s’est donné corps et âme. Cette conception, nous pourrions la
résumer par la phrase suivante qu’il a lui-même prononcée : « La puissance
d’un marionnettiste ne se trouve que dans ses marionnettes. ».
CONCLUSION
Le Kugutsu no Jutsu est un art ninja de Suna no kuni exclusivement, que l’on
ne peut comparer avec aucun autre dans le monde de Naruto. A priori, on peut
penser l’utilisation de marionnettes en temps de combat sanguinaire et sans
merci plutôt ridicule. Mais à posteriori, on ne peut lui refuser une grande
qualité de part sa complexité. Les pantins offrent toute une pléthore de
variables à combiner afin de parvenir à des adaptations infinies. Quant aux
trois marionnettistes, nous pouvons voir qu’aucun d’entre eux ne semble
avoir le même niveau, même si deux disparaissent bien vite à notre goût. En
tout cas la marge de progression en matière de Kugutsu no Jutsus semble
absolument illimitée, et c’est probablement Akasuna no Sasori qui s’est
rapproché le plus de cet absolu.
En tout cas, Alexou et moi-même espérons avoir offert à ceux qui ont eu le
courage de nous lire jusqu’au bout pour parfaire leurs connaissances sur le
monde de Naruto l’envie de crier la phrase se rapprochant plus de la
combinaison d’interjections simples mais jubilatoires suivante :
« KUGUTSU ? ENCORE ! »
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